コンテンツのパッケージ化と公開
パッケージと公開 DRM-X 6.0 保護された VOD 使用方法 DASH/CENC, HLS/CBCS、単一キーか複数のキー質の層および管理されるか、または登録された雲の貯蔵。
動画を暗号化して公開する
元の動画を準備して暗号化し、出力ファイルを公開します。再生をリクエストする際には、その Content ID を使用します。
- 元の動画
保護する動画と音声トラックを選択します。
- 暗号化とパッケージング
対象の DRM システムに応じて、CENC または CBCS で暗号化されたメディアを生成します。
- 出力ファイルを公開
暗号化されたメディアをアップロードし、再生 URL を登録します。
- Content ID
バックエンドでこの識別子を使用し、公開済み動画の再生をリクエストします。
ソースを1度パッケージ化して Published を待ち、DRM-X Web Player でテストしてからウェブサイトに組み込みます。Desktop と CLI のチュートリアルでは Packager 1.0.0-beta.1 と同じ保護出力形式を使用します。
ワークフローを選択#
DRM-X 6.0 Packager Desktop
Windows に推奨します。保護されたプロファイルを保存してテストし、ソースを追加してエンコードと暗号化を設定した後、バッチを開始します。Copy selected command で同等の CLI コマンドを確認できます。各段階の表示でエンコード、暗号化、検証、アップロードの進行状況を確認します。
DRM-X CLI Packager
同じ Windows Suite には自動化用の完全な CLI が含まれます。Linux は CLI のみです。DRMX_PACKAGER_SITE_ID、DRMX_PACKAGER_ACCESS_KEY、DRMX_PACKAGER_KMS_TOKEN は信頼できる環境から渡してください。
CPIX 統合
管理されたメディア処理基盤に統合し、コンテンツ鍵と DRM プロバイダーの認証情報をビルドログや運用担当者の端末に残さないでください。
詳細なチュートリアルに従ってください#
ソースを正しく準備する#
- Desktop と CLI は暗号化前にマスターを自動エンコードできます。エンコード済み入力では、最終画質構成、フレームレート、音声と字幕トラックを先に準備します。
- すべての動画画質で同じルールを使用する場合は Single Video Key Protection を選択します。AUDIO、SD、HD、UHD1、UHD2 に別々のルールが必要な場合は Multi-key Quality Tiered を選択します。互換性はパッケージ形式、コーデック、デバイスの対応状況にも依存します。
- 対象のプラットフォームが有効な場合、Widevine と PlayReady 向けに DASH/CENC、FairPlay 向けに HLS/CBCS を生成します。
- 暗号化されたセグメントだけをアップロード, 保護されたマニフェスト, および意図された公開配送資産.
公開時に配信の安全性を確認する#
パッケージ化成功だけで再生可能になるわけではありません。Published は変更不能な出力、登録マニフェスト、保存先、鍵モデル、Content ID、検証結果が Playback Session API 向けに揃った状態です。
顧客が受け取る前に検証#
- DRM-X Web Player を開き、コンテンツを所有する顧客アカウントでサインインします。パッケージ化と同じ環境を選択してください。
- 公開された保護されたファイルを選択します。
- Single Video Key Protection または Multi-key Quality Tiered が正しく検出されたことを確認し、対応するポリシーを使用して Play を押します。
- すべての対象プラットフォーム、提供する解像度、音声言語、字幕、停止・セッション解放、および視聴権限がない場合の拒否をテストします。
独自のクラウド ストレージを接続する#
クラウドストレージガイドまたはAWS S3 と CloudFront のチュートリアルに従って CORS と公開配信を設定します。ご自身のアカウントでアップロードと再生をテストしてください。
UHD を維持し、必要に応じてスマートフォンを制限する#
UHD の画質構成には低い解像度も含めてください。スマートフォン専用の 1080p 制限は再生時に適用され、別のパッケージを作成したり、公開済みコンテンツから 4K を削除したりする必要はありません。4K のみのソースからプレーヤーが 1080p を生成することはできません。最初の再生テスト後にモバイル再生の制限を参照してください。
DRM-X 6.0