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サーバー側のトークンプロキシを使用

ネイティブ DRM チャレンジとライセンスレスポンスバイトを維持しながら、自分のバックエンドの後ろに DRM License Token を保ちましょう。

Markdown を表示動作サンプル更新済み 2026-09-05
バックエンドはアクセスを決定します。DRM-Xは署名されたポリシーを強制します。暗号化されたメディアとDRMのライセンスは、別の配送パスに従います。
バックエンドはアクセスを決定します。DRM-Xは署名されたポリシーを強制します。暗号化されたメディアとDRMのライセンスは、別の配送パスに従います。
高度なサーバー境界

自分のプロキシ#の後ろにDRM License Tokenを保ちましょう

直接トークン・モードは最も簡単です。トークン・プロキシ・モードは、実際のトークン・サーバー・サイドを維持し、不透明、ランダム、顧客管理のライセンス、FairPlay 証明書、およびリリース URL で処理をexpiring を返します。

{
  "drm": {
    "integrationMode": "token-proxy",
    "licenseServerUrl": "/api/drmx/license-proxy?kind=license&drm=widevine",
    "authorization": {
      "headerName": "Authorization",
      "scheme": "Bearer",
      "value": "opaque-random-customer-handle"
    }
  },
  "release": {
    "url": "/api/drmx/playback-release",
    "method": "POST",
    "authorization": {
      "headerName": "Authorization",
      "scheme": "Bearer",
      "value": "opaque-random-customer-handle"
    }
  }
}

認証された顧客セッション、Content ID、DRMシステム、および上流トークンの有効期限にハンドルを埋めます。 制限されたキャッシュ、キャップリクエストボディにのみ保存し、リダイレクト、プロキシの正確なバイナリチャレンジ/応答バイトを拒否し、リリースまたは有効期限で消去します。

live PHP サンプルは、直接トークンとトークンプロキシモードの両方を実装します。