네이티브 DRM 연동
Integrate native Widevine, PlayReady, FairPlay, or WisePlay clients with DRM-X 6.0 using the Universal Playback Session Contract without embedding server credentials.
층별 책임 #
| (주)엠씨 | 책임 |
|---|---|
| 고객 backend | Authenticate, check entitlement, 신뢰할 수 있는 Content ID 및 서버 소유 정책, 요청 세션. |
| DRM-X | 패키지를 해결, 검증 정책, 서명 승인, 경로 제공 업체 요청, 수명주기를 실시. |
| 회사 소개 | 로드 등록 된 표시, 초기 플랫폼 CDM, 네이티브 도전을 보내, 라이센스를 적용, 릴리스 세션. |
일반적인 통합 순서#
- 지원되는 DRM 및 진실한 재생 기능을 검출하십시오.
- 카탈로그 참조로 인증된 재생 엔드포인트를 호출합니다.
- 반환된 표시를로드하고 요청된 키 시스템을 초기화합니다.
- 정확한 DRM 인증서 및 라이센스 경로에 반환된 권한만 첨부합니다.
- 변환없이 네이티브 도전과 라이센스 기관을 통과합니다.
- 라이센스 트랙 및 최대 높이 제한 적용.
- 각 터미널 경로의 릴리스 경로에 전화하십시오.
개인 정보 보호 정책#
- Widevine: 은 PSSH/init data and license body Binary 를 유지합니다. 보안 수준의 자격을 존중합니다.
- PlayReady: 기본 도전 내용 유형 및 응답 유지; 자격 Edge 및 Windows 물리적 하드웨어에.
- FairPlay: SKD 식별자 및 정확한 SPC/CKC 교환을 사용하여 애플리케이션 인증서를 사용합니다.
- WisePlay:는 대상 Huawei 플랫폼에서 지원하는 자격 갖춘 초기화 및 세션 모델을 사용합니다.
Fail은 #을 닫습니다.
미등록되지 않은 표시를 거부, 예기치 않은 리디렉션 대상, 변경된 내용 유형, 대형 신체, 만료 된 허가, 미합성 DRM 시스템, 그리고 세션의 허용 된 기원 밖에 응답. 절대로 보호되지 않은 내용.
DRM-X 6.0