DRM-X 6.0 鸽子和橄榄枝标志DRM-X 6.0文档
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原生 DRM 集成

通过 Universal Playback Session Contract,将原生 Widevine、PlayReady、FairPlay 或 WisePlay 客户端与 DRM-X 6.0 集成,无需在客户端嵌入服务器凭据。

查看 Markdown现场实例更新2026-09-05
您的后端决定访问; DRM-X 执行已签名的政策。 加密的媒体和DRM 许可证会遵循不同的传送路径 。
您的后端决定访问; DRM-X 执行已签名的政策。 加密的媒体和DRM 许可证会遵循不同的传送路径 。

按层次划分的责任#

责任
客户端后端认证、 检查权限、 选择信任的 Content ID 和服务器拥有的政策、 请求会话 。
DRM-X解析包,验证政策,签名授权,路由提供者请求,执行生命周期.
本地客户端装入注册清单,初始化平台CDM,发送本地质疑,申请许可证,发布会话.

共同整合序列#

  1. 检测支持 DRM 和真实的回放能力 。
  2. 用目录引用调用您认证的播放结束点 。
  3. 装入返回的列表并初始化请求的密钥系统 。
  4. 仅将返回的授权附加到准确的DRM证书和许可证路线上 。
  5. 传递本土二进制挑战及许可机构而不进行改造.
  6. 应用特许赛道和最高身高限制.
  7. 调用每个终端路径的发布路径 。

特定提供者的护理#

  • Widevine: 保留 PSSH/init 数据和许可机构二进制;尊重安全级别资格。
  • PlayReady: 保留本地挑战内容类型和响应; 符合条件 Edge 和 Windows 在物理硬件。
  • FairPlay: 使用应用程序证书与 SKD 标识符和精确 SPC/CKC 交换。
  • WisePlay: 使用目标华威平台支持的合格初始化和会话模式.

未关闭#

拒绝未注册的列表, 意外重定向目标, 更改内容类型, 超大机构, 过期授权, 错配 DRM 系统, 以及会话允许的源头以外的响应 。 永远不要从受保护到清晰的内容 。