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原生 DRM 集成

通过 Universal Playback Session Contract,将原生 Widevine、PlayReady、FairPlay 或 WisePlay 客户端与 DRM-X 6.0 集成,无需在客户端嵌入服务器凭据。

查看 Markdown在线示例更新于 2026-09-21

各组件的职责#

组件层级职责
您的后端服务认证用户并检查观看权限,选择可信的 Content ID 和服务器端策略,然后请求播放会话。
DRM-X查找加密输出包、验证策略、签发授权、转发 DRM 提供方请求,并管理会话生命周期。
原生客户端加载已注册的 Manifest,初始化平台 CDM,发送原生 Challenge,应用许可证,并在结束时释放会话。

通用集成步骤#

  1. 检测受支持的 DRM 系统,并如实报告播放能力。
  2. 使用内容目录标识调用需要身份认证的播放接口。
  3. 加载返回的 Manifest,并初始化指定的 Key system。
  4. 仅向响应指定的 DRM 证书和许可证路径附加返回的授权信息。
  5. 原样传递原生二进制 Challenge 和许可证响应体,不转换内容。
  6. 应用许可证规定的轨道及视频最大高度限制。
  7. 播放结束、取消或发生不可恢复错误时,均调用会话释放路径。

各 DRM 提供方的注意事项#

  • Widevine:保持 PSSH/init 数据和许可证响应体的二进制形式,并遵循安全级别要求。
  • PlayReady:保留原生 Challenge 的内容类型和响应数据,并在实体硬件上验证 Edge 和 Windows。
  • FairPlay:配合应用证书和 SKD 标识符,原样交换 SPC/CKC 数据。
  • WisePlay:使用目标华为平台支持且已验证的初始化方式和会话模型。

验证失败时拒绝授权#

拒绝未注册的 Manifest、非预期重定向、内容类型变化、超大请求或响应体、过期授权、DRM 不匹配,以及来自会话允许范围以外源站的响应。不得从加密内容回退到未加密内容。