# 장시간 동영상, 4K 및 8K

계획 3 시간 VOD 대화형 패키지 크기 및 업로드 시간 계산기, 소스 인식 해상도 사다리 및 복구 지침과 워크플로우.

암호화된 동영상과 DRM 라이선스는 서로 다른 경로로 전달됩니다

CDN은 암호화된 동영상을 전달합니다. 백엔드가 접근 권한을 확인하고, DRM 라이선스 서비스가 호환 기기에서의 복호화를 승인합니다.

- 01**스토리지 / CDN**

암호화된 미디어를 플레이어에 전달합니다.

- 02**고객 백엔드**

시청 권한을 확인하고 DRM-X에 재생 승인을 요청합니다.

- 03**DRM-X**

재생 승인 정보를 검증하고 DRM 라이선스 요청을 처리합니다.

- 04**플레이어 + 기기**

기기의 DRM 시스템으로 라이선스를 받아 암호화된 미디어를 재생합니다.

귀하의 백엔드가 접근을 결정합니다. DRM-X는 서명 된 정책을 시행합니다. 암호화 된 미디어 및 DRM 라이센스는 별도의 배송 경로를 따릅니다.

## 인코딩하기 전에 긴 비디오를 계획[#](#plan-a-long-video-before-encoding)

패키지에는 전체 HD, 4K 및 8K 엔디티 설정과 긴 VOD 작업에 대한 세그먼트 업로드 복구가 포함되어 있습니다. 세 시간 소스는 세그먼트를 사용할 때 하나의 엄청난 요청으로 업로드되지 않습니다 DASH/HLS/CMAF 출력. 해상도, 내구, 프레임 속도, 비트레이트, 오디오 트랙 및 보호 된 형식의 수는 모두 작업에 영향을 미치는.

인코딩에 충분한 시간을 허용, 신뢰할 수있는 로컬 디스크를 사용, 소스에 대한 컴퓨터 awake 및 예비 공간을 유지, 임시 명확한 renditions 및 최종 보호 패키지. 짧은 대표 테스트 클립은 시간을 견적하고 하드웨어에 출력 비트레이트를 돕습니다. 실제 3 시간 4K/8K 처리량 및 재생은 소스와 대상 장치로 테스트해야합니다.



## 예상 패키지 크기 및 업로드 시간[#](#estimate-package-size-and-upload-time)

입력을 조정하여 기간, 총 인코딩 된 비트레이트 및 업로드 속도가 작업에 영향을 미칩니다. 선택된 비디오 학습 비트레이트의 sum를 입력하십시오. 계산기는 오디오를 추가합니다. 이 계획 견적, 할당량 예약 또는 속도 보장이 아닙니다.

비디오 시간 (분)총 비디오 비트레이트 (Mbps)비디오 renditions오디오 트랙 (128 Kbps 각각)보호된 산출 세트2 · 최대 겸용성1 · Modern Multi-DRMSegment 기간6 초4 초측정된 업로드 속도 (Mbps)

약 64.3 GB약 8.6 시간 20 %의 이동 허용약 18,000 세그먼트 객체, 플러스 표 및 초기화 파일

6 초 세그먼트는 4 초 세그먼트와 비교된 개체 수를 감소시킵니다.

견적을 변경하려면 JavaScript를 활성화하십시오. 정적 계산 : 패키지 GB ≈ 분 × 60 × 총 Mbps ÷ 8 ÷ 1000 × 보호 된 출력 세트. 초당 몇 초 ≈ 패키지 바이트 × 8 ÷ 측정 된 업로드 비트를 업로드하십시오.

2개의 산출은 보통 암호화한 매체를 복제합니다. 변하기 쉬운 비트레이트 기호화, 콘테이너 머리 위, subtitles, retries 및 의정서 머리 위는 결과를 변화합니다. 국부적으로 디스크 필요조건은 혼자 보호한 포장 보다는 더 높습니다. 해결책 사다리를 낮추거나 6 초 세그먼트를 사용하여 일은 감소시킬 수 있습니다; 올려주기 concurrency는 그림 질을 바꾸지 않고 안정성을 개량할 수 있습니다.



## ladder[#](#choose-a-source-appropriate-ladder) 를 선택해주세요.

| 실제 소스 | CLI 사다리 예 | 데스크탑 선택 | 
| --- | --- | --- |

| 1920×1080 | `sd,hd,full-hd` | SD + HD + 전체 HD | 

| 3840×2160 | `sd,hd,full-hd,uhd` | 추가 UHD / 2160p | 

| 7680×4320 | `sd,hd,full-hd,uhd,uhd2` | 추가 UHD2 / 4320p | 

CLI 두 가지 치수를 확인하므로 초상화 또는 특이한 모양의 소스는 표준 조경 rung에 적합하지 않을 수 있습니다. 시청자가 필요한 Rungs 만 유지하십시오. 8K 소스는 8K를받을 수있는 모든 뷰어가 필요하지 않습니다. 적응 재생은 낮은 엔디를 선택할 수 있습니다.

H.265 및 AV1은 고해상도에 유용 할 수 있지만, 코덱 디코딩, DRM 지원, 보안 수준 및 출력 보호는 장치에 따라 달라집니다. 먼저 예정된 브라우저, TV 또는 네이티브 플레이어에 짧은 클립을 증명합니다. DRM 정책은 더 사용할 수있는 해상도를 제한 할 수 있습니다.



## 긴 작업에 대 한 세그먼트 출력 사용 [ #](#use-segmented-output-for-long-jobs)

정상적인 세그먼트 출력을 유지하십시오. 객체 크기 제약을 검사하지 않는 한 큰 고객 소유의 스토리지 용으로 `--on_demand` 및 `--output_single_file`을 피하십시오. 1AICLOUD는 64 비트 크기 및 오프셋과 함께 대용량 보호 대상에 대한 멀티 파트 전송을 사용합니다. 고객 소유의 사전 할당 된 업로드는 현재 객체 당 5 GiB까지 허용 할 수 있습니다. 세그먼트는 그 경계 아래에서 일반 미디어 개체를 잘 유지합니다.

기본 서버 재고 제한은 **50,000 개체 당 package**이며 패키지 크기 제한은 **5 TiB**입니다. 설정 및 스토리지 제목은 낮은 제한을 부과할 수 있습니다. 다섯 개의 비디오 트랙, 하나의 오디오 트랙 및 두 개의 보호 출력 세트와 함께 6 초 세그먼트에서 3 시간, 약 **21,600 미디어 세그먼트**, 및 초기화 파일. 많은 오디오 언어 또는 짧은 세그먼트는 대상을 밀어 줄 수 있습니다.



## 네트워크가 실패하면 어떻게됩니까?[#](#what-happens-if-the-network-fails)

출력을 유지
모든 보호 파일 유지이력서 업로드
같은 세션 및 프로필Reuse 경기
크기 + SHA-256 체크Verify 및 게시
서버는 출력을 확인합니다

Preview.6 retries throttling and transient failures with backoff. Temporary 1AICLOUD 인증 정보 expiration 전에 갱신, 및 active Packager 인증 정보 원래 세션 토큰이 만료 된 후 업로드 전용 복구를 승인. 능동 실행 내에서 멀티 파트 리트리를 실패; 프로세스를 재시작 한 후, 완성되지 않은 멀티 파트 객체가 다시 시작하면서, 일치하는 완료된 1AICLOUD 객체가 재사용됩니다.

재시도 횟수를 모두 사용했다면 [재인코딩 없이 재개](https://docs.drm-x.com/ko/packaging/cli#resume-without-re-encoding) 절차를 따르세요. 연결이 불안정하면 동시 업로드 수를 4로 시작하세요. 같은 패키지를 여러 프로세스에서 업로드하면 충돌이 발생할 수 있으므로 해당 폴더에는 업로드 프로세스 하나만 실행하세요.



## 자주 묻는 질문[#](#acceptance-checklist)

- 패키지 및 예정된 코덱, 프레임 속도, 오디오 및 사다리와 짧은 샘플을 재생합니다.
- 전체 소스에 대한 충분한 로컬 디스크 공간 및 클라우드 스토리지 제목을 확인합니다.
- 전체 패키지를 실행, 컴퓨터 awake 및 출력 폴더를 unchanged 유지.
- 서버 인증 상태에 대한 대기, 다음 시작, 중간 및 대표 장치에 종료.
- 가장 높은 허용한 번식, 오디오 동기화 및 자막을 확인하십시오. 합격이 완료 될 때까지 원본 및 보호 된 출력을 유지합니다.

<!-- Canonical: https://docs.drm-x.com/ko/packaging/large-videos -->
<!-- Language: ko -->
